1. 运算符

# 1. 运算符

  • 运算符也称为操作符

  • 通过运算符可以对一个或多个值进行运算或操作

  • typeof运算符

  • 用来检查一个变量的数据类型

typeof 变量
  • 它会返回一个用于描述类型的字符串作为结果

# 1.1 算数运算符

+ 对两个值进行加法运算并返回结果,字符串就是拼串
- 对两个值进行减法运算并返回结果
* 对两个值进行乘法运算并返回结果
/ 对两个值进行除法运算并返回结果
% 对两个值进行取余运算并返回结果
  • 除了加法以外,对非Number类型的值进行运算时,都会先转换为Number然后在做运算。
  • 任何值和NaN做运算,结果都是NaN
  • 而做加法运算时,如果是两个字符串进行相加,则会做拼串操作,将两个字符连接为一个字符串。
  • 任何值和字符串做加法,都会先转换为字符串,然后再拼串

# 1.2 一元运算符

  • 一元运算符只需要一个操作数

# 1.2.1 一元的+

就是正号,不会对值产生任何影响,但是可以将一个非数字转换为数字

var a = true;  
a = +a;

# 1.2.2 一元的-

就是负号,可以对一个数字进行符号位取反

var a = 10;  
a = a;

# 1.2.3 自增

  • 自增可以使变量在原值的基础上自增1
  • 自增使用 ++
  • 自增可以使用 前++(++a)后++(a++)
  • 无论是++a 还是 a++都会立即使原变量自增1
  • 不同的是++a和a++的值是不同的,
  • ++a的值是变量的新值(自增后的值)
  • a++的值是变量的原值(自增前的值)

# 1.2.4自减

  • 自减可以使变量在原值的基础上自减1
  • 自减使用--
  • 自减可以使用 前(a)后(a)
  • 无论是a 还是 a都会立即使原变量自减1
  • 不同的是a和a的值是不同的,
  • a的值是变量的新值(自减后的值)
  • a的值是变量的原值(自减前的值)

# 1.3 逻辑运算符

# 1.3.1 ! 非

  • 非运算可以对一个布尔值进行取反,true变false false边true
  • 当对非布尔值使用!时,会先将其转换为布尔值然后再取反
  • 我们可以利用!来将其他的数据类型转换为布尔值

# 1.3.2 && 与

  • &&可以对符号两侧的值进行与运算
  • 只有两端的值都为true时,才会返回true。只要有一个false就会返回false。
  • 与是一个短路的与,==如果第一个值是false,则不再检查第二个值==
  • 对于非布尔值,它会将其转换为布尔值然后做运算,并返回原值

规则

  1. 如果第一个值为false,则返回第一个值
  2. 如果第一个值为true,则返回第二个值

# 1.3.3 || 或

  • ||可以对符号两侧的值进行或运算
  • 只有两端都是false时,才会返回false。只要有一个true,就会返回true。
  • 或是一个短路的或,如果第一个值是true,则不再检查第二个值
  • 对于非布尔值,它会将其转换为布尔值然后做运算,并返回原值

规则

  1. 如果第一个值为true,则返回第一个值
  2. 如果第一个值为false,则返回第二个值

# 1.4 赋值运算符

  • = 可以将符号右侧的值赋值给左侧变量
a += 5 相当于 a = a+5    
var str = "hello";  str += "world";
a -= 5  相当于 a = a-5
a *= 5 相当于 a = a*5
a /= 5 相当于 a = a/5
a %= 5 相当于 a = a%5

# 1.5 关系运算符 > < >= <=

  • 关系运算符用来比较两个值之间的大小关系的
  • 关系运算符的规则和数学中一致,用来比较两个值之间的关系,
  • 如果关系成立则返回true,关系不成立则返回false。
  • 如果比较的两个值是非数值,会将其转换为Number然后再比较。
  • 如果比较的两个值都是字符串,此时会比较字符串的Unicode编码,而不会转换为Number。

# 1.6 相等运算符

# 1.6.1 == 相等

  • 判断左右两个值是否相等,如果相等返回true,如果不等返回false
  • 相等会自动对两个值进行类型转换,如果对不同的类型进行比较,会将其转换为相同的类型然后再比较,转换后相等它也会返回true,null == undifined

# 1.6.2 !=不等

  • 判断左右两个值是否不等,如果不等则返回true,如果相等则返回false
  • 不等也会做自动的类型转换。

# 1.6.3 ===全等

  • 判断左右两个值是否全等,它和相等类似,只不过它不会进行自动的类型转换,
  • 如果两个值的类型不同,则直接返回false

# 1.6.4 !==不全等

  • 和不等类似,但是它不会进行自动的类型转换,如果两个值的类型不同,它会直接返回true

# 1.7 特殊的值:

# 1.7.1 null和undefined

  • 由于undefined衍生自null,所以null == undefined 会返回true。
  • 但是 null === undefined 会返回false

# 1.7.2 NaN

  • NaN不与任何值相等,报告它自身 NaN == NaN //false
  • 判断一个值是否是NaN,使用isNaN()函数

# 1.8三元运算符 ?:

条件表达式?语句1:语句2;
  • 执行流程
  1. 先对条件表达式求值判断,
  2. 如果判断结果为true,则执行语句1,并返回执行结果
  3. 如果判断结果为false,则执行语句2,并返回执行结果

# 1.9 优先级

  • 和数学中一样,JS中的运算符也是具有优先级的,
  • 比如 先乘除 后加减 先与 后或
  • 具体的优先级可以参考优先级的表格,在表格中越靠上的优先级越高,
  • 优先级越高的越优先计算,优先级相同的,从左往右计算。
  • 优先级不需要记忆,如果越到拿不准的,使用()来改变优先级。

# 2. 流程控制语句

  • 程序都是自上向下的顺序执行的,
  • 通过流程控制语句可以改变程序执行的顺序,或者反复的执行某一段的程序。

# 2.1 条件判断语句if语句

# 语法一

if(条件表达式){  
	语句...  
}
  • 执行流程
  1. if语句执行时,会先对条件表达式进行求值判断,
  2. 如果值为true,则执行if后的语句
  3. 如果值为false,则不执行

# 语法二

if(条件表达式){  
	语句...  
}else{  
	语句...  
}
  • 执行流程
  1. if...else语句执行时,会对条件表达式进行求值判断,
  2. 如果值为true,则执行if后的语句
  3. 如果值为false,则执行else后的语句

# 语法三

if(条件表达式){  
	语句...  
}else if(条件表达式){  
	语句...  
}else if(条件表达式){  
	语句...  
}else if(条件表达式){  
	语句...  
}else{  
	语句...  
}

执行流程

  1. if...else if...else语句执行时,会自上至下依次对条件表达式进行求值判断,
  2. 如果判断结果为true,则执行当前if后的语句,执行完成后语句结束。
  3. 如果判断结果为false,则继续向下判断,直到找到为true的为止。
  4. 如果所有的条件表达式都是false,则执行else后的语句

# 2.2 条件分支语句 switch语句

# 语法

switch(条件表达式){  
	case 表达式:  
		语句...  
		break;  
	case 表达式:  
		语句...  
		break;  
	case 表达式:  
		语句...  
		break;  
	default:  
		语句...  
		break;  
}
  • 执行流程
  1. switch…case…语句在执行时,会依次将case后的表达式的值和switch后的表达式的值进行全等比较,
  2. 如果比较结果为false,则继续向下比较。如果比较结果为true,则从当前case处开始向下执行代码。
  3. 如果所有的case判断结果都为false,则从default处开始执行代码。

# 2.3 循环语句

  • 通过循环语句可以反复执行某些语句多次

# 2.3.1 while循环

while(条件表达式){  
    语句...  
}
  • 执行流程
  1. while语句在执行时,会先对条件表达式进行求值判断,
  2. 如果判断结果为false,则终止循环
  3. 如果判断结果为true,则执行循环体
  4. 循环体执行完毕,继续对条件表达式进行求值判断,依此类推

# 2.3.2 do…while循环

do{  
语句...  
}while(条件表达式)
  • 执行流程
  1. do…while在执行时,会先执行do后的循环体,然后在对条件表达式进行判断,
  2. 如果判断判断结果为false,则终止循环。
  3. 如果判断结果为true,则继续执行循环体,依此类推

# 2.3.3 do…while循环和while的区别:

  1. while:先判断后执行
  2. do…while: 先执行后判断
  3. do…while可以确保循环体至少执行一次。

# 2.3.4 for循环

for(①初始化表达式 ; ②条件表达式 ; ④更新表达式){  
    ③语句...  
}
  • 执行流程
  1. 首先执行①初始化表达式,初始化一个变量,
  2. 然后对②条件表达式进行求值判断,如果为false则终止循环
  3. 如果判断结果为true,则执行③循环体
  4. 循环体执行完毕,执行④更新表达式,对变量进行更新。
  5. 更新表达式执行完毕重复②

# 2.3.5 死循环

while(true){  

}  

for(;;){  

}
上次更新: 2022/4/21 22:21:34